Доступ до консолі
Знаходимо рядок OpenConsole_0=Keyboard::Button_X (за замовчуванням замість X стоїть GRAVE, але X також можна замінити будь-якою вільною кнопкою). Якщо залишити значення за промовчанням, для виклику консолі використовуватиметься клавіша тильда (Е).